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视频笔记——3DS MAX骨骼简介
2026-05-02 03:42:01
1、创建biped
2、选择质心进行整体移动
3、在“体型模式”下,才能进行缩放操作
4、保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构
5、将一侧体型状态复制到另一侧
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