3ds Max:制作水杯
1、在“创建”面板中单击“管状体”按钮,然后在场景中拖拽光标创建一个管状体,接着在“参墙绅褡孛数”卷展栏下设置“半径1”为12mm、“半径2”为11.5mm,"高度"为32,“高度分段”为1,“边数”为30,具体参数和模型效果如图所示

3、使用“选择并移动”工具选择圆环,然后按住Shift键在前视图中向下移动复制一个圆环到管状体底部,如图


5、使用“选择并移动”工具选择上一步创建的圆环,然后按住Shift键使用“选择并移动”工具在左视图中向下移动复制一个圆环,如图,接着在“参数”卷展栏下将“半径1”改为3.5mm、“半径2”改为1mm

6、使用“圆柱体”工具在杯子底部创建一个圆柱体,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为12mm、“高度”为1.5mm,“高度分段”为1,"边数"为30,具体参数和模型效果如图所示

