怎么把gltf格式模型导入Blenader中
1、1.打开3ds Max场景1。

2、2.将模型导出为.FBX格式。

3、3.打开3ds Max场景2。

4、4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)。

5、场景就是可以替换成gltf格式,然后再导入即可。

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1、1.打开3ds Max场景1。

2、2.将模型导出为.FBX格式。

3、3.打开3ds Max场景2。

4、4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)。

5、场景就是可以替换成gltf格式,然后再导入即可。
