VS2013中用MFC搭建OpegGL平台环境

2024-10-18 10:32:04

VS2013下,在MFC中搭建OpenGL环境平台,进行二维或三维应用程序的开发,下面具体介绍如何在MFC下建立OpenGL程序框架。下面以建立单文档应用程序进行说明。

工具/原料

VS2013

操作流程

1、创建单文档应用程序:工程名为MFC_OPEGNGL,单击确定根据向导完成设置。(可参见下图)

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3、找到VS2013的预编译头文件stdafx.h并在其中添加OpenGL的头文件#include <GL/glu.h>#include <GL/gl.h>#include <GL/glut.h>#include <GL/glaux.h>注意:添加到stdafx.h最后面

VS2013中用MFC搭建OpegGL平台环境

5、在BOOL CMFC_OPENGLView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)中添加如下语句以实现重载MainFrm中的PreCreateWindow函数cs.style |= WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;

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7、设置OpenGL的像素格式,利用类向导在CMFC_OPENGLView中添加成员函数BOOL CMFC_OPENGLView::SetupPixelFormat()并在该成员函数中添加如下代码

VS2013中用MFC搭建OpegGL平台环境
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