OC怎样创建车漆材质
1、启动OC渲染插件,创建一个混合材质,然后再分别创建两个光泽材质,作为混合材质的“材质1”和“材质2”,给数值参数添加一个浮点节点,如图所示。

3、材质2作为底色,将索引设置为1,粗糙度为0.5,漫射和镜面通道的颜色都设置为RGB暗青色,如图所示。

5、将车漆混合材质赋予场景中的汽车,渲染效果如图所示。

1、启动OC渲染插件,创建一个混合材质,然后再分别创建两个光泽材质,作为混合材质的“材质1”和“材质2”,给数值参数添加一个浮点节点,如图所示。
3、材质2作为底色,将索引设置为1,粗糙度为0.5,漫射和镜面通道的颜色都设置为RGB暗青色,如图所示。
5、将车漆混合材质赋予场景中的汽车,渲染效果如图所示。