godot3.2按键控制物体旋转
1、打开godot游戏引擎,在里面创建一个简单俄地面场景,并创建一个立方体模型。

3、场景的顶部选择切换到 Script 窗口,在里面我们创建一个test脚本用来控制物体。

5、我们通过Input获得我们的按键,内置已经设置了ui left就是键盘的方向左键,ui right方向右键,通过ritate y就是沿着Y轴方向旋转。

7、现在我们运行自己的游戏场景,现在我们就会发现立方体掉落到的地面后,我们可以通过键盘的左右按键让物体左右旋转了。

1、打开godot游戏引擎,在里面创建一个简单俄地面场景,并创建一个立方体模型。
3、场景的顶部选择切换到 Script 窗口,在里面我们创建一个test脚本用来控制物体。
5、我们通过Input获得我们的按键,内置已经设置了ui left就是键盘的方向左键,ui right方向右键,通过ritate y就是沿着Y轴方向旋转。
7、现在我们运行自己的游戏场景,现在我们就会发现立方体掉落到的地面后,我们可以通过键盘的左右按键让物体左右旋转了。