1、打开blender在场景中创建一个球体。
4、点击底部的“跳转到末帧位置”,“解算时间”设置为“100”。
6、选择“球体”,在右边的属性导航中选择“约束”,添加“跟随路径”。
8、把“球体”移动到曲线的轨迹上。