在unity中如何判断鼠标是否点击在模型上面
1、首先打开unity3d场景。

3、接着我们给其添加Box Collider。

5、然后我们添加Sphere Collider,把模型顶部的圆球包裹起来。

7、在里面添加 OnMouseDown 方法,如果被模型鼠标点击到就会输出提示信息。

1、首先打开unity3d场景。
3、接着我们给其添加Box Collider。
5、然后我们添加Sphere Collider,把模型顶部的圆球包裹起来。
7、在里面添加 OnMouseDown 方法,如果被模型鼠标点击到就会输出提示信息。