1、通过零件拉伸出一个实体零件,我们以圆柱为例,选择视图。
2、单击外观,选择一个想要的颜色图案。
3、在选择模型外观编辑器,选择纹理,点击图案。
4、在文件中导入想要的纹理图案,点击有颜色外观的部分,完成应用纹理命令。