C4D切线时怎么让模型保持光滑
1、打开C4D,我们先来一个案例模型,新建一个2x2分段的平面

2、把这个平面改为可编辑对象(C掉),然后选中线模式,再选中中间的两条线,以Y轴往下拖。

3、拖成一个V字的物体

4、再给这个物体添加一个细分曲面,案例模型就建好了

5、现在给模型进行切线(快捷键KK),发现原先的面会变得很硬朗,不够平滑了,那么如何在不改变平滑度的情况下,给模型添加切线呢,继续往下看

6、回到切线之前的操作,关闭细分曲面,切换到线模式,我们选中中间的线

7、选择滑动工具,(快捷键为MO)

8、在右下角【滑动边】参数里勾选【保持曲率】

9、然后在按住ctrl键的同时,这个是重中之重,再进行【滑动】操作,就会生出一条有曲率的边出来

10、打开细分曲面,就会发现在布了线的情况下,喋碾翡疼模型依旧保持平滑,如果想了解更多滑动工具的用法,可以查看我的另一篇《C4D滑动工具的高级用法》
