3Ds MAX创建标准基本体
1、实训1 制作地球仪——创建圆柱体、圆锥体、管状体和球体操作步骤1.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“球体”按钮,在透视视图中创建一个球体,然后调整其参数。2.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“圆柱体”按钮,在透视视图中创建一个圆柱体。

3、4.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“管状体”按钮,在透视视图中创建一个管状体5.调整管状体的参数,及角度和位置,如下面左侧两图所示;然后对前面创建的球体、圆柱体和管状体进行群组,并绕Y轴旋转23.26°,如下面右图所示。

5、8.在透视视图中再创建一个圆柱体,并参照图下面左图所示调整其参数,然后调整前面创建的球体、圆柱体、圆锥体、管状体等的位置,创建地球仪,效果如下面中图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。

8、3.在透视视图中创建四个圆柱体,并调整其位置,参数和效果如下面左侧两图所示;然后在前视图中再创建两个圆柱体,并调整其位置,参数和效果如下面右侧两图所示。

10、6.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“茶壶”按钮,在透视视图中创建一个茶壶,然后调整其参数。7.利用“几何体”创建面板“标准基本体”分类中的“平面”按钮,在透视视图中创建一个平面,然后调整其参数,作为地板。
