CAD实例 第37课 三维实体布尔运算中差集运算
1、执行“视图”菜单中“三维视图”中“东南等轴测”,用“矩形工具”画出X轴3.5,Y轴5的矩形。


2、单击“绘图”菜单→建模→拉伸,选定矩形向上移动后输入1确定。


3、用“圆工具”在中心位置为圆心画出半径为1.25的圆,单击“绘图”菜单→建模→拉伸,选定圆向上移动后输入1确定。


4、在绘图区右击选“实体编辑”调出工具。单击“实体编辑”工具中“差集”,先选定矩形实体后按空格键或回车键确定,再选定圆实体后确定。




5、单击“三点”坐标,单击端点为原点,进行X轴方囿鹣分胰向和Y轴方向的设置,用“矩形工具”画出X轴5,Y轴3.5的矩形。进行圆角处理,半径为1.25。



6、单击用“圆工具”在绘图区右击选“圆心”捕捉到圆心后单击画出半径为0.5的圆,用同样的方法画出另一个半径为0.5的圆。




7、矩形和两个圆进行面域,单击“实体编辑”工具中“差集”运算先选定矩形实体后按空格键确定,再选定圆实体后确定。



8、再选定圆形进行拉伸,距离为1,标注尺寸。


