风暴英雄推线流泰凯斯如何加点
1、作为一个线霸,泰凯斯能给团队带来的收益是高额的经验,对敌人防御塔的消耗,巨大的兵线压力,同时还有兵线带来的视野和敌方技能的消耗。所以我们一级天赋我们选择粉碎者手雷,这主要是为了配合4级的加点。穿甲弹虽好但是怕打断,而作为一个线霸这种定位,后期随着雇佣兵的加入和大波小兵情况的出现,手雷的范围不强化是不够用的。

2、4级天赋——熔点,是泰凯斯作为一个线霸的关键天赋,也是泰凯斯能在对线期将对手压制的原因,一个手雷即可消灭一波兵,甚至可以继续朝对方防御塔扔一发打掉非常多的血,关键是蓝耗很少,由于1级强化了手雷范围也很好命中全部,而且扔一发手雷就走自己也很安全。

3、7级选择急救术,四分卫只是增加使用范围,而线霸也是要考虑正面作战能力的。急救术有效的增加的泰凯斯的战场存活率,而且泰凯斯有时候会用手雷推线,保命能力就非常关键了。

4、10级是一个分水岭,这不仅仅是因为团战能力的变化,也是占线对线基本上到此结束。关于十等大招的选择这里并不做要求,无论是奥丁还是激光钻机要根据地图队伍的实际情况来选择。比如诅咒谷这种容易在一个地方爆发团战的地图就可以选择钻机。

5、打到中期泰凯斯的推线能力将更加明显,因为每次路过兵线,泰凯斯的一发手雷就会收走一波兵,如此反复只要掌握好时机,对面的兵线将会一直被压制。此时泰凯斯甚至具备了专业英雄推塔的能力。此层天赋不做要求视情况而定,优势的话推荐枪零弹雨。

6、既然已经强调了战场的生存能力,16级天赋继续选择生存天赋石肤术。虽然这样泰凯斯对英雄输出的数据可能不是特别高,但是由于泰凯斯的清线能力要远远大过对方,由此产生的时间差会给己方带来巨大的收益。比如团战的集结能力,打野的效率与时机,兵线的攻城效果。

7、打到后期,泰凯斯的手雷对于建筑的伤害非常高。这时候局势应该也比较明朗了,优势则强化大招,劣势则闪现逃命。
