如何用flash做汽车行驶动画
1、打开flash,选择类型为“action script 3.0/2.0”进行新建文档

3、打开背景图片后,系统自动命名其所在图层为“图层1”,用户可根据自己习惯进行改名。然后在第20帧位置,右击鼠标,选择“插入帧惯墀眚篪”。点击图层界面下方的“新建”图标,建立图层2,用同上方式将汽车图案导入图层2的舞台中。

4、导入的汽车图案过大,这时点击左上角的“形状变换”图标

6、鼠标置于斜上的暗角之外,出现带箭头的圆弧——旋转图标时,开始旋转,訇咀喃谆将图案调整至适当大小,再移动图案到适当位置。

8、在图层2创建的第1帧与第20帧之间的任意区域,右击鼠标,选择“创建传统补间”

10、选中第20帧,然后适当改变汽车大小和位置
