unity 如何使用插值进行运动

2024-10-12 08:40:46

1、新建一个脚本,挂载到物体身上

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3、利用Vector3.雉搽妤粲Lerp插值计算即可,需要注意的是最后一个参数不代表运动的时间,而是所占的百分比,用数学公式表示,即是MovePercent = 正方体到左边球的距离 / 左边的球到右边的球的距离,所以当百分比等于一的时候,即代表运动到最右边的球。Vector3.Lerp方法第三个参数最大值为1

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5、点击运行,即可看到正方体从左边的球开始向右运动

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