暗黑金属猴怎么画
1、怪物设计与角色设计基本的设计原理一样,但不同在于怪物的体型会更加夸张,会更加突出怪物的特性,而且种类会比较多,有的是偏人型,有的是偏兽型等,各种各样。在怪物设计上用的元素会比较丰富,小怪物和BOSS级怪物的区别也是比较大的。注意材质之间的区分。
2、元素运用与设计怪物设计元素运用是千变万化,如画一个自然系的怪物会用到花花草草,森林等元素,画一个黑暗系的会用到黑烟,血之类的元素。还有怪物的特性,像马的怪物就会用马的体型,龙型怪物就会龙的体型。还有一种是合成兽,2种体型混合用,这 种设计要注意体型的变化了。请牢记!

4、线稿单填色,注意配色的运用是否合理,装备设计上是否符合 怪物的特性。

6、强化光影与材质表现,进一步加强光影对比,强化视觉中心, 加强材质的表现。
