flashCS6基础教程-3-白云移动
1、【1】首先要新建一个文件【详细步骤请参考本教程的第2课】
2、【2】然后设置一下舞台的背景色为天蓝色

4、【4】将透明的白云图片导入到fla衡痕贤伎sh舞台上【直接将下载的图片拖到flash文档的舞台上即可】,首次导入会比较卡,请耐心等待。导入后,我们发现,白云的分辨率过大,此时在属性面板内,看下图,保证那个锁是处于锁住的状态(图示就是锁住的),用鼠标在宽后面的数字那里单击并左右拖动,会发现白云的宽度和高度同时在改变,向左拖的时候变小,向右拖的时候变大。调整到自己满意的时候为止。【当然,也可以直接在宽后面的数字那里单击,发现可以编辑,此时输入数字并回车,就可以瞬间更改大小了。这里的数字的单位都是像素】

6、【6】在第30帧插入关键帧(按F6键)用选择工具单击舞台上的元件,将其移动到舞台的最右边
