如何在maya里用Arnold渲染玻璃杯
1、首先准备好制作完成的杯子模型

2、选择杯子模型

3、打开材质编辑器

4、选择aiStandardSurface材质球

5、鼠标右键把材质赋予给杯子模型

6、在右边的属性栏里找到Arnold下方的Opaque,把勾去掉


7、点击aiStandardSurface

8、点击预设,选择Glass(替换)


9、在Transmission下方的Dispersion Abbe的值设置为50,Extra Roughness的值设置为0.1

10、点击菜单栏的Arnold,选择灯光,添加环境光

11、选择环境光,在右边的属性栏颜色里添加Hdr贴图,在环境光的属性里把Samples值设置为5





12、点开渲染设置,把预设选择为一零八零


13、点击窗口,渲染编辑器,点击渲染视图开始渲染

14、等待一两分钟
15、OK完成
