UG10.0教程:[16]点到点移动技巧
1、打开一个UG文档,当然也可以直接绘制;
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2、点到点移动功能在UG编辑菜单下的移动选项中;
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3、进入移动指令以后,把其切换到点到点选项;
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4、在选择对象中选中要移动的对象,在变换中,选择要移动的出发点与结束点;可参考图中参数;
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5、点确定后,可以看到刚才的零件位置已经发生了变化;
![UG10.0教程:[16]点到点移动技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/604e9556ad042e688cd9fb5585f85856d43dd184.jpg)
6、点到点除了移动外,还可以复制零件,再次进入到移动选项,选择物体与点后,在结果选项选择复制原先的,可以在非关联系的副本选项中填写要复制的数量;
![UG10.0教程:[16]点到点移动技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/116b1ae23ea23a420a4a0aa43733ec3835bbc084.jpg)
7、使用移动复制的零件结果如下;
![UG10.0教程:[16]点到点移动技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/d3c39889a146b7b159c9d509c77c34b33d413585.jpg)
8、注意:如果你要移动的零件含有绘图步骤,(带有画图参数),那么在执行移动后,其绘图过旯皱镢涛程中使用的一些参数也会跟着移动;这样你的图纸就很乱。
![UG10.0教程:[16]点到点移动技巧](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/23fd63c5cf672b5f1076af223314f4d0b4032785.jpg)