blender雕刻使用初探
1、打开blender创建一个立方体。

2、给立方体添加个“表面细分”修改器。

3、选择“简单型”,“视图”设置“5”,然后“应用”。

4、切换到“雕刻模式”。

5、左上角可以设置“笔刷”,笔刷的大小可以“[” “]” 控制。

6、选择默认的笔刷,我们按住鼠标左键,在模型上滑动就可以得到左右对称的“凸起效果”。

7、如果我们按住“shift”键,然后按住鼠标滑动就会得到“平滑效果”。

8、按住“ctrl”按键,然后再滑动鼠标,就会得到“凹陷效果”。

9、如果不想设置对称的方式,可以在左边的“对称/锁定”中取消选择XYZ,灵活使用就可以雕刻出精美的模型。
