数学绘图:geogebra如何绘制一个棱台
1、创建一个滑动条,用于控制棱台底面和顶面的顶点数。

2、在x轴上取两个点,作为棱台的一条边。

4、创建一个在0到1之间变化的变量b。

5、使用指令:位似(poly1, b, 形心(poly1) + (0, 0, 4)),得出棱台的顶面。

7、最后即可得到棱台,可以将坐标系和底平面去掉,让图形看起来更加清爽。

1、创建一个滑动条,用于控制棱台底面和顶面的顶点数。
2、在x轴上取两个点,作为棱台的一条边。
4、创建一个在0到1之间变化的变量b。
5、使用指令:位似(poly1, b, 形心(poly1) + (0, 0, 4)),得出棱台的顶面。
7、最后即可得到棱台,可以将坐标系和底平面去掉,让图形看起来更加清爽。