Flash下雪动画的效果怎么做(代码)

2024-10-12 10:08:04

1、【第一步】画个圆(就是雪花,如果你的绘画功底强可以画个更好看的雪花,不影响下雪效果的实现)。相对于舞台水平/垂直对齐,快捷键“Ctrl+K”,双击该图层,将该图层重命名为“雪”,这是好习惯。如果画了个圆,点击修改-形状-柔化填充边缘使雪花更好看。

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3、【第三步】新建影片剪辑元件,将刚刚雪花飘落的动画拖到场景中,在属性中将实例其命名为“snow”并延长两帧(在第三帧处右击插入帧),新建图层并命名为as(也就是命令图层),这个图层只写命令,这是个好习惯,并在第二帧第三帧处均插入空白关键帧。

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5、【第五步】添加第二帧代码:if(n屏顿幂垂==flakes){ n=1;}else{ snowsize=Math.random()*泌驾台佐30+60; /*这里的30+60是说雪的大小在60%~90%的范围内*/ duplicateMovieClip("snow","snow"+n,n); this["snow"+n]._x=Math.random()*600; this["snow"+n]._xscale=snowsize; this["snow"+n]._yscale=snowsize; n=n+1;}

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7、【说明】快捷键——插入个帧:F5,侑喏嵋甲插入个关键帧:F6,插入个空白关键帧:F7,转换为元件:F8,动作:F9,创建新元件:Ctrl+F8。在画布中选中需要命名的元件,就可以在属性面板中命名了。所有代码都是英文半角,并区分大小写。复制的不一定是对的,可能会有格式!

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