3Dmax可编辑网格面倒角
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个圆锥模型,按图示设置好圆锥体的各个参数;



2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】;










5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个金属材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将我们通过可编辑网格面倒角制作出来的模型渲染出图即可。



