Unity3D如何在编辑模式下控制物体的无缝贴合
1、首先,打开Unity,新建一个工程,并创建一个Cube作为游戏物体。

3、我们左右拖动复制的cube(1),发现cube(1)很难跟cube无缝贴合在一起。

5、如果想修改它每次移动的距离,可以点击edit菜单下的snap setting。


8、我们可以根据自己需要修改每次移动的距离,这样的话当我们建立城墙等物体时就可以轻松做到无缝贴合啦。
1、首先,打开Unity,新建一个工程,并创建一个Cube作为游戏物体。
3、我们左右拖动复制的cube(1),发现cube(1)很难跟cube无缝贴合在一起。
5、如果想修改它每次移动的距离,可以点击edit菜单下的snap setting。
8、我们可以根据自己需要修改每次移动的距离,这样的话当我们建立城墙等物体时就可以轻松做到无缝贴合啦。