AE使用分形噪波、辉光、色阶制作彩色射光效果
1、新建一个project,新建一个“彩色射光”的合成,如图1所示。持续时间为5秒

3、给固态层“Black Solid 1”添加,Effe罕铞泱殳ct—Noise&Grain—Fractal Noise分形噪波特效,在第一帧的位置调整Fractal Noise的参数如图3所示,并设置Evolution参数的关键帧,在最后一帧的位置更改Evolution的参数为1x+0.0。

5、并设置该特效的Map White To的颜色为#00C5F6。如图4和1-5所示。

7、最后给该固态层添加Effect—Color Correction—Levels色阶特效,参数设置如图7所示。

9、将Tint的Map White To的颜色改变为#F4D215,将Golow参墙绅褡孛数中的ColorA的挠亚桃垓颜色改变为#FDA100,ColorB的颜色改为#F44B01。再给最底下那个Black Solid 1添加Effect—Distort—Polar Coordinates极坐标特效。该特效的参数设置如图9所示。
