暗黑2野蛮人“加点”新人指导4:旋风玩法上

2025-01-05 16:05:01

1、荆棘词缀输出方式:野蛮人更加偏向于单体,而豆角的6件套的略偏向群体,单体也不 弱。

2、坚韧方面:豆角就是硬,硬大概蛮子的一倍坚韧,而蛮子则是回血超快。

3、如果两个职业比荆棘流的单刷,从ptr成绩讲,蛮子完败,因为修复前的荆棘6件的推进速 度是蛮子没法比的,主要原因就在于蛮子的荆棘流缺乏AOE的问题。基本上已知 的解决方案是,要么吸血护腕靠挨打增加AOE。要么复仇者护腕,增加金闪闪数 目。由于输出方式的问题,除了护腕以外,技能方面也要偏向于移动,寻找“猎 物”。

4、2.4.1蛮子的变化不是很多,所以,什么冲锋呀,抛石头呀,3个月过去了,该玩 的都玩腻了对吧?普通群众新来一个build,爽爽高层,弥补一下几十年来的单 体弱鸡感,不是挺好吗?

5、而今天的主角,狂乱荆棘,正是这样的一个流派。一直以来蛮子羸弱的单体,终 于在这一天彻底翻身了,真是打遍天下无敌手,第一单体build:狂乱荆棘。有 这点就够了。你说不是么?那种爽快的砍瓜切菜的感觉,红烧处决者,回锅胖子, 翻炒蛮牛,宫保?宫保什么,好了你们自己填。

6、2.4.1ptr成绩是89层,1700巅峰。如果能达到3600巅峰,成绩应该在95左右,和抛石头持平。非常有竞争力

7、注:关于荆棘的装备,我的装备还不好,我也没有特别多的时间去刷刷刷。很多 东西其实并不是那么成熟,大家可以尽情尝试。

8、声明:散件荆棘、不朽荆棘流等相关研究计算则是我与水友交流,以及d3planner模拟+实践得到。(辟谣:豆角bug修复和蛮子荆棘流无任何关系,荆棘流就是强力2.4.1build)

9、2 两种推荐配装以及特点介绍。首先必须声明,虽然推荐的配装给出了,但是实际上,一般人与推荐配装的差距 非常的大。在实际中,一个1200巅峰的普通玩家,仅仅能达到理论1/4-1/3. 也 就是7-10层的差距。但巅峰1200是完全可以达到85甚至90层的成绩的。至于高层, 这个赛季,蛮子的改变不大,而且也不是平衡调整为中心的赛季,加上豆角以及 法师的强势,单人天梯争冠那是上天难的问题。所以,玩的爽就行了。

10、3 配装的基本原则:力量,攻击速度,体能,CDR,击中回复优先。

11、4 不朽狂乱荆棘流(前中期过渡)4.1 特点总结配装相当容易,不需要远古,适当的巅峰+随便farm一下就可以轻松70单体伤害高,但机动性比散件荆棘差,如果带冲锋则坚韧比散件差不少。AOE差,是因为一方面三傻分散了嗜血护腕触发的情况,分散的怪物。更重要 的是CDR低,导致威吓怒吼的覆盖率低,于是嗜血护腕的触发频率更加降低了。

12、需要适当的操作,维持赛亚人的buff。坚韧本身就比散件差。新手的话了需要放弃一个攻击性戒指。导致伤害更低。所以,不朽这样的特点导致了,目前并不具有高层对抗的实力,中期过渡就好。 拿到极品骨劈等装备后转型成高级玩具build,散件荆棘。

13、4.2 配装

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26、5.2.1 目标与要求8帧狂乱要求+7帧赛亚人狂乱: 双武器7攻击速度+2个装备7攻击速度击中回复:5万+,从项链等可以轻松获得CDR:60,达到嘲讽吼100%覆盖,轻松拉怪。完全放弃双爆

27、5.2.2 装备李头:力量、体能、击中回复、孔-白宝石;副词缀:荆棘伤害天鹰:力量、体能、精英减伤or全抗、孔-白宝石;副词缀:荆棘伤害手(随意,一般是护盾手):力量,体能,攻击速度,CDR; 副词缀:荆棘。卡修斯之傲:力量,体能,全抗,生命15%;副词缀:荆棘。裤子(随意):力量,体能,全抗,孔-白宝石;副词缀:荆棘。虚幻鞋:力量,体能,全抗,秒回;副词缀,荆棘。肩膀(随意):力量,体能,全抗,cdr;副词缀,荆棘。嗜血护腕:力量,20物理,体能,全抗;副词缀,荆棘注:还有一个变种是:安头+萃取李头。放弃赛斯切隆护腕。(输出更变态,但生产)

28、5.2.3 武器:骨劈(不朽和散件的要求略有不同)。骨劈可以让每一击都附加N%荆棘伤害。所以特效越高越好。骨劈上必须要有的词 缀是:7%的攻击速度,95%+的特效,1000力量。完美词缀:力量,体能 or 击中回复,7攻击速度,95+特效,10CDR。当然,孔插的是满级黄宝石。

29、(个人推荐击中回复)5.2.4 武器2:守誓者。增加50%的主要技能攻击速度以及200%的伤害。这里我们需要的就是50%的独立攻 击速度。所以技能伤多少我们不关心。完美词缀:力量,体能 or 击中回复,7攻击速度,10CDR。以及黄宝石。

30、(个人推荐击中回复)5.2.5 梦魇套(双戒指):力量、攻击速度,全抗 or 击中回复,孔。5.2.6 地狱火项链20物理,击中回复,力量,孔。被动:恩泽,春哥,小春哥,坚如钢钉,征战者,狂暴怒气。

31、5.2.8 宝石选择。囚者 最好90+荆棘宝石 Boyaski至少80+受罚者 最好90+(备选)勾玉:说明,勾玉的攻击速度2次加成输出,CDR提升赛亚人覆盖率。所以勾玉相当于3次作用于总体输出。后续我将对比100囚者与50的勾玉。

32、5.2.9 萃取赛斯切隆护腕 (or 安头+李头)10层狂乱斧元素戒指

33、5.2.10 人物状态属性。(基本同不朽荆棘)荆棘伤害理论最高:455000 力量在30000+,此时基本是大神级的数据了。一般作为1200级的屌丝:20-30万的荆棘伤害,力量在15000. 所以输出的差距 在3-4倍左右。层数差距在10层上下。

34、5.3 技能

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42、[散件荆棘流]

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49、7帧狂乱:

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50、10 数据汇总:狂乱荆棘的输出极限

51、10.1 狂乱荆棘两种build vs 不朽冲锋流 vs bug修复后的豆角荆棘6件套。

52、10.2 100囚者 vs 50勾玉针对散件荆棘,我们有两种选择。囚者 或者 勾玉。

53、粗略的说:1. 100级囚者AOE伤害高,单体伤害与勾玉持平。2. 生存能力上,囚者有减速,勾玉有闪避,半价八两。3. 低级别<80的囚者,无法与50勾玉媲美。所以想用荆棘开荒先升级勾玉就OK。具体原因如下(计算有误差,计算模型并不是超精确模型):100级囚者增伤 45.6%。

54、勾玉将8帧狂乱提升到7帧,赛亚人期间是7帧到6帧,这部分输出提升在:30%-36%之间。赛亚人覆盖率从57% 提升到67%。这部分提升在9.3%.所以勾玉输出提升在42%-48.6%之间。具体跟人物cdr有关。更精确计算结果,勾玉提升输出= 43.3%((0.33*3600/49 + 0.67*100)/(0.43*3600/64 + 0.57*3600/49)-1=43.3%)

55、11 荆棘相关神器介绍。11.0.1 骨劈骨劈的特效是,每次攻击,会将当前荆棘伤作用于某一个敌人。这个荆棘伤不同于豆角的,其不会触发范围伤害(因此不会存在无限循环可能。)辟谣:豆角bug的修复和蛮子无任何关系。

56、11.0.2 嗜血护腕ICD:0(基本确定)被怪物击中触发概率:0.1。每个怪物都独立。其中一个触发,全体遭殃。15码范围内敌人受到10倍荆棘伤害,相当于平砍10刀。我没发现嗜血护腕触发过范围伤害。嗜血护腕完美受到所有通用的增伤。比如囚者,坚如钢钉100%荆棘加成,物理元素,赛亚人50%。

57、11.0.3 梦魇套13件远古物品,包括戒指本身在内。增伤1300%,乘因子(放大倍数)14倍。减伤52%,坚韧*2.08.

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